岗位核心定位:AI玩法 + 数据闭环的复合角色
用数据验证可行性
NPC交互率、任务转化率、留存提升等核心指标,证明西部世界RPG玩法的商业价值
用数据降低AI幻觉
通过用户反馈数据优化LLM知识库、生成模板,提升AI内容可控性
用数据平衡体验与性能
Motion Matching动作触发数据,调整动画库优先级,优化资源消耗
用数据驱动AI内容迭代
分析玩家喜欢的任务类型,指导AI生成更多同类内容,形成正向循环
Data Loop
数据驱动AI迭代闭环
📊 数据 → 洞察 → 优化 → 验证
持续迭代,让AI越来越"懂"玩家
数据采集
埋点+日志+反馈
数据分析
指标监控+归因
策略优化
Prompt/模板/规则
A/B验证
灰度测试+上线
Metrics
AI玩法核心指标体系
留存指标
Retention次日留存提升+15%
7日留存提升+10%
AI玩法渗透率>40%
交互指标
EngagementNPC对话率>60%
任务接受率>45%
日均对话轮次>8轮
AI质量指标
Quality幻觉率<5%
人格一致性>90%
响应延迟P95<800ms
商业指标
BusinessAI玩法付费率>3%
ARPU提升+20%
道具购买转化>8%
Tracking
AI玩法埋点体系设计
💬
NPC对话埋点
对话发起(主动/被动)、NPC_ID、场景
对话轮次、总时长、中断原因
玩家输入文本(脱敏)、意图分类
AI响应延迟、Token消耗
玩家满意度(点赞/点踩/举报)
📋
任务系统埋点
任务触发来源(NPC/事件/系统)
任务类型、难度、预估时长
接受/拒绝/放弃、完成率
任务链转化漏斗
奖励满意度评分
🏃
动画系统埋点
Motion Matching触发频次
动画类型分布(移动/战斗/社交)
动画切换延迟、融合质量
玩家注视NPC时长
异常动画上报(穿模/抖动)
Case Study
数据驱动案例:降低AI幻觉率
问题发现
1
数据监控:发现某NPC"酒馆老板"的举报率高达12%
2
日志分析:玩家问"镇上最近有什么事",AI胡编了一个不存在的任务
3
根因归类:知识库缺失 + Prompt约束不足 + 事件同步延迟
数据驱动优化
1
知识库补全:同步当前可用任务列表到RAG
2
Prompt加约束:"只能推荐knowledge_base中存在的任务"
3
A/B验证:举报率从12%降至2.3%,任务转化+18%
A/B Testing
AI玩法A/B测试框架
🧪 实验1:NPC主动搭话策略
验证NPC主动发起对话是否提升交互率
对照组 A
- NPC被动等待玩家交互
- 无主动对话触发
实验组 B
- 玩家靠近3秒后NPC主动打招呼
- 根据时间/天气/玩家状态变化台词
📊 结果:对话率+35%,任务接受率+22%,无负面留存影响
🧪 实验2:Motion Matching精度
验证高精度动画对沉浸感的影响
对照组 A
- 传统状态机动画
- 固定动画过渡
实验组 B
- Motion Matching实时匹配
- 自然过渡融合
📊 结果:NPC注视时长+48%,"真实感"评分+0.8分(5分制)
Dashboard
AI玩法数据看板
📊 Project W - 实时数据看板
AI NPC核心指标监控
67.3%
NPC对话率
↑ 12.5% vs 上周
2.8%
AI幻觉率
↓ 4.2% vs 上周
92.1%
人格一致性
↑ 3.1% vs 上周
+18.7%
留存提升
↑ 2.3% vs 上周
Monetization
AI内容商业化数据闭环
🎁
AI生成道具
追踪AI推荐道具的购买转化率,优化推荐策略
📜
付费任务包
分析付费任务类型偏好,指导AI生成更受欢迎的内容
👔
NPC外观解锁
高好感度NPC的皮肤购买数据,优化关系养成设计
💡 商业化数据洞察
通过埋点发现:玩家与NPC好感度达到"信任"等级后,相关道具购买率提升340%。据此优化养成曲线,预计ARPU提升25%+
📊 数据驱动 × AI玩法
用数据验证AI做得对,用数据指导AI做得更好,让每一次迭代都有据可依
📍 埋点体系
📈 指标监控
🧪 A/B验证
🔄 迭代闭环
💰 商业化